零、前言

提示:本作在传统的动作冒险Metroidvania上,将能力获取和社群关系紧密联系了起来(也就是加入了RPG中的势力和类似P5的羁绊体系,结交并加深羁绊成为获取能力的重要途经);名称灵感来自《十三机兵防卫圈》,背景灵感来自于万智牌的拉尼卡城。

一、背景设定

十二邦联环岛是这个世界的全部,这个世界的物种因为污染隔离在一个环岛区域内,经过上千年的文明演化,成为了一个邦联制的共同体——十二邦联。它们各自有着不同的文化风俗和理念制度,是基本独立的政治体。十二邦联各自有不同的势力划分和战斗风格,玩家需要在探索中击败强敌、建立羁绊、获得能力强化角色以进一步探索世界。

十二邦联

奥野邦野性和狂暴的象征,环岛边境的部落;战斗风格是快速召唤巨兽。

圣奥兰卡特自然和和谐的象征,中心岛外三大执法岛之一;战斗风格是共生和回复。

圣英特利威严和武力的象征,中心岛外三大执法岛之一;战斗风格是共生和冲锋。

虚空之都欺骗和矛盾的象征,经济繁华但外表阴郁,商业和金融业相当发达;战斗风格是欺诈和夺取。

树群巫术和邪法的象征,聚集着一群巫师原住民和猎人;战斗风格是利用死去的生命力量。

绽放城生物和科技的象征,是高度发达的垂直绿化城市,同时也是环岛内旅游业最发达的区域;战斗风格是融合和变形。

魔都智慧和信息的象征,比起绽放城,魔都的重点设施都在地下世界,是疯狂学者们聚集的地方;战斗风格是获取信息和巧妙反制。

夕烟堡工业和毁灭的象征,重工业最发达的黑暗城市,终年飘荡着红色的炊烟;战斗风格是毁灭和重铸。

乱匠公盟机械和造物的象征,原身是依靠以太能源的发明家公会;战斗风格是召唤机甲和释放元素。

秩序之眼👁秩序和神秘的象征,中心岛外三大执法岛之一;战斗风格是控制和保护。


王国之心:公认的中心邦,有着10大邦国的移民和所有风格的战士;管辖三大执法岛。

王国之斧:中心军事邦,事实上由王国之斧操控。

地图概况

地图基本上围成了一个圈,但这并不代表一个岛只能前后通往其它2个地点——众多的港口、地下通道、传送、海上桥梁使得整个地图处处连通,交错复杂。

玩家将从奥野邦出发,途经绽放城、圣奥兰卡特,并被扣押至秩序之眼(前期的线性流程),然后越狱回到奥野邦,真正开始了自由的探索旅程(借用了超级银河战士)。

二、玩法概念

玩法概念和普通的Metroidvania类似,还是平台跳跃+动作战斗冒险。

地图特点

地图相较传统的Metroidvania,将前后围成了一个圈,并有两个中心区域。单个区域内观感和正常的Metroidvania并无二致,总地图需要弯曲一下以适应圈层。

角色控制和战斗

WASD移动,J攻击,K跳跃。

玩家前期只可以使用刀剑进行小距离的近战攻击。

按Q、E可以在猛攻、普通、格挡架势中切换。(对于刀剑,其他武器则有其他架势)

羁绊–能力获取体系

羁绊体系适用于游戏中形形色色重要的角色。

比如:奥野邦新任大酋长 阿兰

这是一个年轻的小子,因为战斗能力突出以及能召唤并亲和野兽,在决斗中成为了新一任的大酋长。在游戏中,主角会和他并肩作战抗击大舌头松鼠BOSS,结下第一层友谊,这会为他提供野兽令牌(不会被野兽主动攻击),这时羁绊是1级。

在后续中如果回到奥野邦深处挑战BOSS等,会加深和阿兰的羁绊,这其中每升一级都会获得重要的道具或者能力,达到5级阿兰就会把祖传的二段跳教给玩家,而这对于玩家探索来说至关重要。

每个羁绊最多可以升到5级,羁绊会按照邦联来进行划分便于玩家查看、管理、分类;每个邦联结交的羁绊侧重点也各有不同(比如在虚空之都,羁绊会带给你更多金钱上的资助),会在方方面面帮助提升角色、拓展探索。其中也有相互矛盾,不可共存的羁绊,这里就不赘述。

特别是世界中来自各个城邦的冒险者,如果能在后续冒险中再次相见、协同战斗(我认为这将是游戏后期的重头戏)并且加深羁绊,是一件很惊喜兴奋的事。

三 、具体地图关卡展示(奥野邦局部)

事实上,Metroidvania的整体地图细节应该是在角色能力系统设计完之后再着手的,所以我这里只给出一个初始地图的局部信息和大致前期游玩路线,对于怪物投放等给出一个抽象描述。

在重返奥野邦之前,整个游戏都是偏线性的,这有利于玩家上手了解操作和系统,稳定前期体验。

简单流程:玩家在房间1醒来,被左边巨型野兽挡住去路,向右前进;在房间5遇见酋长,可在房间6打败BOSS获得酋长的羁绊1——野兽令牌,玩家可从下方重返起点左转去到绽放城。

具体投放和预期:

房间1:玩家的初始房间,左侧巨型野兽犬王挡路,中间传送存档点(这在最开始不能传送),右侧是唯一路线,玩家可以进入隐藏的房9。

房间2:一个大型的房间来引导玩家学习战斗操作。

房间3:传送存档点,缓和游戏节奏。

房间4:巨大的森林路标(老酋长雕像)。有挑战的房间,新的怪物和组合出现,下方是单向门,进不去,只能前往房5。

房间5:部落营地,里面有各样的NPC和商人,大酋长可建立羁绊;传送存档点,会接到第一个隐形任务——击杀BOSS。

房间6:BOSS房,村庄底部的大舌头巨型松鼠。第二形态要求玩家和酋长共同战斗,击杀后建立羁绊1,获得野兽令牌。

房间7:森林地下入口,奖励房间,存在强化道具用以辅助奖励。需要注意这里下来就上不去了,可以打开左方的单向门。

房间8:荆棘森林,平台跳跃跳刺关卡,在荆棘地里可以发现冒险者贾斯汀的消息(指引玩家前往绽放城)。

房间9:隐藏房间,需要在房间1向下攻击打开。有道具奖励,地下入口之一,前期进不去。

房间10:巨大的树洞支柱,玩家可以去看看但是上不去,后期跳跃加强后可以跳到上面,向右一跃到底,获得一个向上飞冲的能力。