机制2-Machinations Jan 12, 2022 machinations是一种可供表达机制资源流动的视觉语言,可以在这里获得在线工具。 machinations的理论依据是:游戏可玩性最终由系统中有形、无形和抽象的资源流动所决定的,而Machinations示意图则可以表现这些流动情况。(该书的观点,以资源的视角看机制) 主要元素:池、资源和资源通路 图例:开始池、结束池、15个资源、5速率的通路 激活模式:被动、交互、自动、前导(触发一次) 标签修改器:影响资源通路的数值(流动速度) 草,感觉这玩意好傻逼,先放着。